Программы
ЛогоКвест – логический тимбилдинг
Помогать коллеге в нестандартной ситуации, уметь договариваться и вместе выполнять физические упражнения – это одна сторона командообразования. ЛогоКвест – это последовательная игровая тимбилдинг программа, состоящая из интеллектуальных задач, упражнений на память и логических головоломок. Вместе закидывать мячик в корзину это хорошо, а вот вместе работать «головой», распределять умственные нагрузки и развивать коллективное мышление – это задача не менее важная! Представьте только таблицу 12Х12 ячеек, в каждой из которых нарисован свой символ, один или даже три человека не смогут запомнить всю таблицу за 30 выделенных секунд, а вот команда, способная быстро договориться – может запомнить и воспроизвести, а после и разгадать. И так в каждом задании!
ЛогоКвест – это игра где переход к новому этапу происходит исключительно по выполнению предыдущего задания. Каждое испытание таит в себе разгадку другого этапа. Все решения, сложенные воедино, дают ключ к победе и решению основной загадки.
Описание
Продолжительность программы – 2-2,5 часа
Количество команд – от 1 до 10
Тимбилдинг программа Лого Квест проходит в три основных этапа
Этап первый – разминка, совсем как в игре Ралли, деление на команды со всеми атрибутами (капитан, название, флаг и девиз) и распределение маршрутов, по которым команды будут двигаться. Инструктаж и знакомство с аниматорами-инструкторами от коммуникации с которыми не в малой степени зависит успех команды.
Второй этап – основное игровое время. Старт и финиш у всех участвующих команд одинаковые, маршруты разные, но идентичные (состоящие из равного количества одинаковых этапов). По сигналу ведущего и под руководством инструкторов-аниматоров команды отправляются в путь. Повторимся, команды могут продвигаться по своему маршруту, только выполняя все поставленные задачи и проходя все испытания. Если команда не может справиться с этапом, то аниматор-инструктор дает альтернативное задание, по выполнению которого, команда может продолжить свой путь. Побеждает команда, пришедшая с правильным решением всех заданий на финиш первая.
Описание некоторых этапов и их связь между собой, для наглядного представления логических связок командных испытаний:
Ориентирование – команда получает от инструктора Компас и путевой лист с указанием координат первой контрольной точки (например: 34 шага на северо-запад). На контрольной точке команда находит колбу или колышек с координатами второй контрольной точки и так далее. Последней контрольной точкой является следующий этап, собранные предметы по дороге обязательно пртгодятся.
Ночное ориентирование – команде необходимо достать из трехмерного Лабиринта предмет-подсказку. Сложность заключается в условиях испытания, на территории лабиринта может находиться только один человек и действовать он должен в полной темноте, т.е. с закрытыми глазами. Предмет-подсказка – это крючок.
Рыбалка – задача команды выловить из условного пруда с помощью снастей и заработанного крючка три «Рыбы», на одной из которых есть подсказка к следующему испытанию.
Тимбилдинг (teambuilding) программа Лого Квест легко стилизуется под тематики приключенческих квестов, таких как «Золотоискатели», «Дикий Запад», «В поисках Нефти» и пр. В подобную программу можно вписать отдельные этапы формата Джип Сафари или стрельба из ружья, но основной акцент все же идет на командные испытания, где решение задачи зависит от работы всей группы участников, а не отдельных ее представителей.