Программы
Летние Олимпийские игры
Встреча
По прибытию на площадку гостей прямо на парковке встречает бравая анимационная команда с флагами и раздаточным агитационным материалом и элементами командных униформы. Таким образом, мы вербуем всех активных участников праздника в сборные (20 сборных по 20-25 человек из расчета на 400-500 активных гостей), вовлекая гостей с самого начала мероприятия в общее действие. К каждой сборной сразу же прикрепляется активист аниматор–координатор команды, помогающий ориентироваться на территории.
Торжественное начало
После некоторого времени, так сказать освоения в пространстве, все команды собираются на центральной площадке перед сценой, где ведущий анонсирует программу и мотивирует все команды на Победу, демонстрируя призовой фонд Олимпиады*. Обязательной частью программы является напутственная речь руководства, призывающая к активным действиям и честным соревнованиям!
Спортивная программа. Система соревнований.
Каждый вид спорта, включенный в программу соревнований, построен на парном состязании, т.е. на каждую площадку по очереди приходят по 2 команды. На прохождение каждой площадки – соревнования выделяется ограниченное время – 20 минут. По истечению 20 минут, команды под руководством аниматоров переходят на новые испытания, где встречаются с новыми соперниками. Балловая система на каждом соревновании позволяет суммировать результаты после каждого перемещения и оглашать таблицу успехов сборных команд. В конце Олимпиады, подведя общие итоги всех соревнований, определяется команда победитель, и распределяются призовые места. Награждение проходит в лучших спортивных традициях – пьедестал, медали и кубки.
Описание спортивных соревнований:
Как уже было сказано, виды спорта на нашей Олимпиаде выбраны по обратному принципу – разные страны привезли разные игры.
1. КОПОЭЙРА. Танцевальный вид боевого искусства. Бразилия
Площадка состоит из двух тренировочных зон. С каждой командой работает профессиональный тренер Капоэйра, сначала демонстрирует свои способности, затем проводит мастер класс с командой. В результате соревнования каждая команда презентует свой командный танец Капоэйра, который оценивается по 5-ти бальной шкале.
2. КАКТУСОВАЯ ЭСТАФЕТА. Мексика
Две полосы для классической эстафеты с нестандартными физкультурными заданиями, а стилизованными мексиканскими активностями. Например: Лассо – задача, по очереди вылавливать соперников, двигающихся по прямой с завязанными глазами. Кактусовый тир – вариант большого Кольцеброса с мишенями в виде кактусов, и эстафета с Самбреро.
3. БАРАБАННЫЕ РИТМЫ. Африка
Каждому участнику команды выдается ударный музыкальный инструмент. С каждой командой работает преподаватель африканской музыки (афроамериканец). Задача команды разучить и воспроизвести заданный ритм.
4. ФУТБОЛ «FIVE O CLOCK». Англия
Играем в классический футбол, но в нестандартной ситуации – время пятичасового чаепития, которое пропустить никак нельзя. Всем участникам выдаются полиэтиленовые фартуки, чтоб не намокнуть, и кружки с холодным чаем. Играем в футбол с кружками! За пролитую воду – удаление с поля на 30 секунд!
5. СОЛНЦЕ ЧИНГИСХАНА. Северная Монголия.
На две узкие наклонные плоскости нужно закатить два огромных шара с помощью нескольких шестов. Кто быстрее выполнит это задание, тот и победитель.
6. ШКОЛА МОЛОДОГО КАПИТАНА. Норвегия
Соревнование между командами на завязывание-развязывание морских узлов, плетение канатов и сетей, на знание и умение пользоваться азбукой Морзе.
7. ФРИСБИ, БЕЙСБОЛ И ГОЛЬФ. США
Троеборье по любимейшим американским играм в упрощенной форме. Фрисби – команда выделяет одного игрока - ловца, который занимает на выделенной площадке. Все участники команды по одному бросают тарелку ловцу, который должен ее поймать, не покидая своей площадки. Бейсбол – Ловец, остается на своей площадке и кидает мячи, задача команды, по очереди, отбивать мячи бейсбольной битой!
8. СКАЛОЛАЗАНИЕ. Швейцария
Командное соревнование на покорение скалодрома. В программе тренировка со специализированными мастерами, прохождение техники безопасности и соревнования. Пропускная способность скалодромов не высокая, поэтому в соревновании участвует по 3 человека от каждой команды.
9. ГОЛОВОЛОМКИ. Китай
Сеанс одновременной игры двух команд с китайским мастером (аниматор азиат). Одновременно над загадками работают обе команды, на скорость. Мастер дает задание и засекает время. По факту выполнения задания участники получают соответственное количество бонусов. В программе головоломок 10 загадок.
10. ЛАБИРИНТ. Греция
Команды на скорость с завязанными глазами проходят трехмерный лабиринт. Если участник в момент прохождения задевает раницы лабиринта, то он возвращается на стартовую позицию и начинает движение сначала.
